
في درس سابق تعلمنا اللمعة على النص
على هذا الرابط
على هذا الرابط
اليوم ان شاء الله نتعلم لمعة على التصميم
مثال
مثال

نفتح تصميمنا واول شيء نضيف لير جديد

الان نرسم مستطيل

نذهب لقائمة فلتر ونختار كما موضح

ومن الصندوق نختار

بعدها ننتقل الى الايمج او نفتح الانيمشن
في البداية نسحب المستطيل الى اليمين
في البداية نسحب المستطيل الى اليمين

بعدها نضيف فريم ونسحب المستطيل الى اليسار

الان نضغط توين او السلسلة
ونختار
ونختار

في الاخير هذا هو شكل صندوق الانيمشن


تعليق